Die Snipergewehre in Battlefield 4 besitzen von allen Waffen die stärkste Durchschlagskraft und Reichweite, allerdings haben sie die langsamste Feuerrate. Deshalb eignen sie sich eher füe weitere Distanzen. Sie können nur in der Klasse der Aufklärer (Recon) ausgewählt werden.
Cs-lr4
Die CS-LR4 ist die in-Game Version der CS/LR4 von Jian She aus China. Sie ist die Startsniper und standartmässig mit einem 6x-Visier ausgerüstet. Sie ist eine durchschnittliche Sniper in Battlefield 4. Mit ihren eher grossen Bullet Drop ist sie nicht geeignet für weite Distanzen, obwohl ihre Kugel relativ schnell fliegt.
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Max/Min Schaden: 100-59
Schadensreduzierung: 12.5m-100m max. Reichweite: 2500m Kugelgeschwindigkeit: 630m/s Magazin: 10+1 Schuss Nachladezeit: 4.8s/2.6s Kadenz: 46 Schuss/min Einsatz: Mittlere Distanzen |
M40A5
Die M40A5 ist die zweite freischaltbare Waffe für Battlefield 4. Ihr Vorbild ist die M40 Variante A5 vom United States Marine Corps, das die Waffe für jeden Scharfschützenlehrling von Hand anfertigt. Die Sniper bekommt man bei 4000 Sniper-Punkten. Die Waffe ist durch seinen grossen Bullet Drop und der sehr langsamen Kugelgeschwindigkeit auf weiten Distanzen nicht zu gebrauchen. Die kürzeste Nachladezeit bei Snipern ist bei leerem Magazin sicher hilfreich. Einzig positiv: mit 60 Schuss pro Minute zählt ihre Kadenz zu den höchsten dieser Klasse.
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Max/Min Schaden: 100-59
Schadensreduzierung: 12.5m-100m max. Reichweite: 2400m Kugelgeschwindigkeit: 480m/s Magazin: 5+1 Schuss Nachladezeit: 4s/2.7s Kadenz: 60 Schuss/min Einsatz: kurze bis Mittlere Distanzen, evtl. Agressive Sniping |
Scout elite
Die Scout Elite heisst in Echt Steyr Elite von Steyr Mannlicher aus Österreich. Für 8000 Sniper-Punkten kann man die Sniper sein Eigen nennen. Das Schnitzel bewährt sich dank seiner Mobilität und Kadenz sowie durch seine Kugelgeschwindigkeit. Allerdings sinkt besagte Kugel ziemlich fest ab und mach auf über 110m nur noch 36.6 Schaden, das heißt, man braucht bis zu 3 Schuss für einen Kill, deshal eignet sie sich auf längeren Distanzen nur für begnadete Headshot-Spezialisten. Ihr Fokus liegt deshalb auf kurzen Distanzen sowie auf Agressive Sniping.
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Max/Min Schaden: 100-36.6
Schadensreduzierung: 12.5m-110m max. Reichweite: 3200m Kugelgeschwindigkeit: 640m/s Magazin: 5+1 Schuss Nachladezeit: 4.3s/2.8s Kadenz: 63 Schuss/min Einsatz: Kurze Distanzen sowie Agressive Sniping |
SV-98
Die SV-98 kommt aus Russland und wird dort von Izhmash hergestellt. Man schaltet die Waffe bei 13000 Sniper-Punken frei. Der Russe ist ein durchschnittliches Snipergewehr und vergleichbar mit der CS-LR4. Die SV-98 hat allerdings einen Vorteil und einen Nachteil: Sie besitzt den kleinsten Rückstoss von allen Sniper-Gewehren, allerdings auch den höchsten Bullet Drop. Damit ist die Waffe auf über 500 Metern unbrauchbar.
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Max/min Schaden: 100-59
Schadensreduzierung: 12.5m-100m max. Reichweite: 2600m Kugelgeschwindigkeit: 630 m/s Magazin: 10+1 Schuss Nachladezeit: 4.7s/2.9s Kadenz: 49 Schuss/min Einsatz: mittlere Distanz |
JNG-90
Die JNG-90 heisst in wahrheit JNG-90 Bora und wirt von MKEK aus der Türkei. für 20000 Sniper-Punken kann man die Waffe einpacken. Die JNG ist mit Ausnahme der Kadenz, die mit 41 Schuss/min die langsamste der Klasse ist, eine sehr durchschnittliche Waffe und daher nichts besonderes.
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Max/min Schaden: 100-59
Schadensreduzierung: 12.5m-100m max. Reichweite: 2800m Kugelgeschwindigkeit: 530m/s Magazin: 10+1 Nachladezeit: 4.2s/2.7s Kadenz: 41 Schuss/min Einsatz: mittlere Distanz |
338-Recon
Die 338-Recon ist eine der jüngsten Waffen in dieser Liste, sie kam 2008 unter dem Namen Stealth Recon Scout (SRS) .338 von Desert Tactical Arms (USA) heraus. Die Waffe ist mit 27000 Punkten freigeschaltet und auf mittleren Distanzen nahezu unschlagbar. Sie gehört zusammen mit der M98B und der SRR-61 zu den "großen Drei", das bedeutet, dass diese drei Waffen das grösste Kaliber, die .338 Lapua Munition, verwenden und auch relativ ähnlich sind. Der Nachteil der 338-Recon allerdings ist die langsame Kugelgeschwindigkeit. Diesen kompensiert sie durch sein im Vergleich zu den anderen Zwei mit der "schnellen" Feuerrate. Durch das Kaliber sieht das Schadensmodell sehr gut aus.
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Max/Min Schaden: 100-59
Schadensreduzierung: 12.5m-150m max. Reichweite: 2600m Kugelgeschwindigkeit: 520m/s Magazin: 10+1 Nachladezeit: 4.5s/3s Kadenz: 48 Schuss/min Einsatz: Mittlere Distanz |
M98B
Die M98B hat den Namen Model 98 Bravo und wird von Barett Firearms Manufacturing Inc. aus der USA seit 2008 hergestellt. Für die Freischaltung benötigt man 34000 Punkte. Sie ist zusammen mit der SRR-61 die beste Sniper auf langen Distanzen im Spiel. Welche der beiden die bessere ist, ist Glaubenssache, sie unterscheiden sich nur im Bullet Drop, bei der die M98B herforragend auf dem zweiten Platz hinter der SRR-61 und der FY-JS landet.
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Max/Min Schaden: 100-59
Schadensreduzierung: 12.5m-150m max. Reichweite: 3250m Kugelgeschwindigkeit: 650m/s Magazin: 10+1 Nachladezeit: 4.7s/3s Kadenz: 40 Schuss/min Einsatz: Große bis sehr große Distanz |
SRR-61
Die SRR-61 hat den klingenden Namen ChayTac M200 Intervention und wird von ChayTac aus den USA gebaut. Für die Waffe benötigt man 42000 Punkte. Sie ist nach vielen erfahrenen Battlefield-Snipern die beste Sniper auf langen Distanzen. Sie hat zusammen mit der FY-JS den kleinsten Bullet Drop. Das und ihre Reichweite und ihr Schadensmodell machen sie zu einer guten Wahl wenn es darum geht, Gegner auf über 1000 Metern umzulegen. Ihr Nachteil gegenüber ihrem Konkurenten M98B ist die etwas geringere Kugelgeschwindigkeit und das etwas kleinere Magazin.
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Max/Min Schaden: 100-59
Schadensreduzierung: 12.5m-150m max. Reichweite: 3100m Kugelgeschwindigkeit: 620m/s Magazin: 7+1 Nachladezeit: 4.8s/3s Kadenz: 40 Schuss/min Einsatz: Große bis sehr große Distanz |
FY-JS
Die FY-JS ist der kleiner Bruder der CS-LR4 und heißt in Echt CS/LR3 und wird von Jian She hergestellt. Kleiner Bruder, weil diese Waffe ein leichteres Kaliber verschießt und so eher einer Scout Elite ähnelt. Man kriegt diese Waffe durch das komplettieren des Auftrags "Aufklärer-Experte" (Recon Expert). Dafür braucht man den Auftrag "Aufklärer-Veteran" (Recon Veteran) (8 Kills mit einer Sniper, 5 Squad-Mitglieder Spawns), sowie 50 "Marksman Ribbons" (Headshot aus über 250m), 10 "Sniper Rifle Ribbons" (6 Kills mit einer Sniper) und 200 Kills mit einer Sniper. Wie vorher erwähnt ähnelt sie einer Scout Elite in Sachen Schadensmodell und Reichweite, hat allerdings den kleinsten Bullet Drop.
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Max/Min Schaden 100-36.6
Schadensreduzierung: 12.5m-110m max. Reichweite: 3150m Kugelgeschwindigkeit: 630m/s Magazin: 10+1 Nachladezeit: 4.8s/2.6s Kadenz: 54 Schuss/min Einsatz: Kurze Distanz, Agressive Sniping bei viel Headshot-Erfahrung auch lange und sehr lange Distanz. |
gol magnum
Die Gol Magnum ist die Battlefield-Version der GOL oder auch GOL Sniper Magnum, hergestellt von der Gol-Matic GmbH aus Birkenau in Deutschland. Diese Waffe ist im Battlefield 4: Second Assault DLC verfügbar und muss mit dem "Adlernest" Auftrag freigeschaltet werden (1 "Sniper Rifle Ribbon" (6 Kills mit einer Sniper) sowie 5 Kills mit einer Sniper von einem Turm aus auf der Karte "Operation Firestorm" oder "Kaspische Grenze" (Caspian Border)). Die Waffe hat ähnliche Stats wie die 338-Recon, ist aber durch die schnellere Kadenz und die kleinere Nachladezeit vor allem auf kurzen Distanzen deutlich besser.
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Max/Min Schaden: 100-59
Schadensreduzierung: 12.5m-150m max. Reichweite: 2700m Kugelgeschwindigkeit: 580m/s Magazin: 5+1 Nachladezeit: 4.1s/3.3s Kadenz: 51 Schuss/min Einsatz: Mittlere Distanz, Kurze Distanz sowie Agressive Sniping |
L96A1
Die L96A1 wird von Accuracy International aus Großbritannien hergestellt. Sie hat auch den Namen Arctic Warfare rifle (AW) und ist verwandt mit der berühmt-berüchtigten AWP aus Counter strike sowie mit der AWM, mit der der Weltrekord für den längsten tödlichen Schuss auf 2475m von Craig Harrison gehalten wird. In-Game ist sie im Battlefield 4: China Rising DLC verfügbar und freischaltbar durch den "Einer reicht" (Need Only One) Auftrag (3 "Sniper rifle Ribbon" (6 Kills mit einer Sniper), 1 Kill mit einer Schrotflinte, 1 Kill mit einem Scharfschützengewehr (Die halbautomatischen Sniper, englisch DMR genannt) und 1 Kill mit C4). Die L96A1 platziert sich im Einsatz zwischen Kurz-Distanz-Waffen wie die M40A5 oder die Scout Elite, und den Lang-Distanz-Waffen wie der M98B oder der SRR-61. Sie ist also ein guter Mittelfeld-Spieler und für alles einigermaßen zu gebrauchen.
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Max/Min Schaden: 100-59
Schadensreduzierung: 12.5m-100m max. Reichweite: 2750m Kugelgeschwindigkeit: 550m/s Magazin: 10+1 Nachladezeit: 4.65s/3.6s Kadenz: 48 Schuss/min Einsatz: Mittlere Distanz, aber auch lang und Kurz einsetzbar |
SR338
Die F&D Defense 338, wie sie in Echt heisst und von F&D Defense (USA) hergestellt wird, ist innerhalb dieser Klasse zusammen mit der M82A3 Battle Pickup eine einzige Waffe. Sie ist insofern einzigartig, dass sie keinen Zylinderverschluss hat, sondern halbautomatisch wie eine DMR ist. Sie wurde eingeführt als die einzige DMR, auf die sich ein grosses Visier draufschrauben lässt. Da sie aber in der Klasse der DMRs die komplette Spielbalance über den Haufen geworfen hätte, weil jede Klasse mit einer DMR in die Schlacht ziehen kann, befindet diese sich hier bei den Snipern. Sie ist im Battlefield 4: Naval Strike DLC enthalten und wird freigeschaltet durch den Auftrag "Immer tödlich" (always deadly) (3 "Sniper rifle Ribbons" (6 Kills mit einer Sniper) sowie 5 Kills mit C4 auf Naval-Strike-Karten). Eich Vergleich zwischen der SR338 und einer Sniper, zum Beispiel mit der Scout Elite, die einen ähnlichen Einsatzbereich besitzt, ist ein Vergleich zwischen Äpfeln und Birnen, denn sie macht nur halb so viel Schaden, hat eine viel höhere Kadenz und One-Shot-Kills, also Headshots sind ab 15m unmöglich. Die Waffe ist im Grunde eine RFB oder MK 11 Mod 0 mit Sniper-Visier.
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Max/Min Schaden: 50-38
Schadensreduzierung: 15m-150m Max. One-Shot-Kill Distanz: 15m max. Reichweite: 2700m Kugelgeschwindigkeit: 600m/s Magazin: 10+1 Nachladezeit: 2.6s-2.1s Kadenz: 200 Schuss/min Einsatz: Kurze Distanzen, Agressive Sniping |
CS5
Die CS5 heisst in Echt McMillan CS5 und wird von McMillen aus der USA hergestellt. Die Waffe kommt im Battlefield 4: Dragon's Teeth DLC und ist durch den Auftrag "Im Team zählt jeder einzelne" (I'm in Team) (3 Sniper rifle Ribbons (6 Kills mit einer Sniper), 20 Funkfeuer-Spawns und 20 Hilfen bei Sichtungen) freischaltbar. Sie ist der zweite Sonderling in dieser Kathrgorie, denn sie ist eine von zwei Waffen in Battlefield 4 (die andere ist die F2000), die ein eigenes Zubehör, einen Schalldämpfer, besitzt, der standartmässig drauf ist. Sie hat ein deutliches Defizit in der Reichweite, dem Bullet Drop und der Kugelgeschwindigkeit, ist dafür ein Agressive-Sniping-Profi, auch dadurch, dass ihr Schalldämpfer die Waffe weniger stark schächt als normale Schalldämpfer. Durch ihr kompaktes Design hat die CS5 das beste Handling in der Klasse.
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Max/Min Schaden: 100-59
Schadensreduzierung: 12.5m-100m max. Reichweite: 1800m Kugelgeschwindigkeit: 400m/s Magazin: 10+1 Nachladezeit: 4.6s/2.7s Kadenz: 53 Schuss/min Einsatz: Kurze Distanzen, Agressive Sniping |
Weitere Sniper oder Sniper-ähnliche Waffen
Es gibt natürlich noch andere Waffen , die wir hier beschreiben könnten, doch die sind nicht in der Klasse der Präzisionsgewehre. Wir erwähnen sie hier trotzdem. Die oberste Waffe ist die AMR-2. Sie eine Battle-Pickup-Waffe, das heisst, man kann sie nur auf der Map aufnehmen. Von ihr gibt es 3 Varianten, die alle ein anderes Zielfernrohr haben: AMR-2, AMR-2 MID und AMR-2 CQB.
Das Mittlere Bild zeigt die M82A3. Man kann sie ebenfalls nur auf der Map finden und es gibt sie in 3 Varianten mit verschiedenen Zielfernrohren: M82A3 CQB, MID und FAR. Das dritte Bild zeigt die RORSCH-MK1. Diese Railgun findet man nur auf Final Stand Maps. Wenn man ein Gegner oder ein Fahrzeug anvisiert hat und schiesst, lädt sie sich zuerste einen Moment lang auf, in dem man die Zielerfassung aufrecht erhalten muss. Danach verschiesst sie ein Projektil, das schneller als alles andere in Battlefield 4 fliegt. Beim Aufprall explodiert es und kann sogar Panzern Schaden zufügen. Das vierte Bild zeigt die Mare's Leg. Diese Mini-Sniper kann auf bis zu 50 Metern noch One-Shot-Kills verteilen und soll die Effektive Reichweite von Sturmgewehren bis zu Kurz-Strecken-Snipern überbrücken. Die Waffe lässt sich nämlich im Sekundärwaffen-Slot ausrüsten und ist für jede Klasse Verfügbar. |